O jogo conta com quatro menus, são eles: 1P Play, 2P Play, Extras e Options. Após escolher o modo de 1P, aparecerá a tela para a escolha do slot do jogo. O 1P Play tem os modos de jogo Story e Challenge:
Story Mode: é o modo onde se desenvolve o jogo. São ao todo 4 possibilidades de jogo com diferentes níveis de dificultade. Cada time possui pequenas diferenças nas fases, que, entretanto, são as mesmas para todos. Acompanhe a seqüência de cutscenes para compreender o enredo e o acontecimento do jogo.
Challenge: equivale aos tradicionais Time Attacks, em que você vai jogar para melhorar seu rank nas fases, e também para fazer o menor tempo possível. É um modo ideal para quem quer só jogar as fases para se aperfeiçoar.
Tem ainda o menu Tutorial, em que o Omochao vai ensinar o jogador a conhecer o game e seus comandos.
Como todo jogo do Sonic, o 2P Play Mode é o modo de Multiplayer em que podem jogar 2 jogadores simultaneamente, cada um com um Time, cumprindo pequenos desafios. São 7 mini-games. Para liberar tudo, é preciso ganhar 20 emblemas no Story Mode.
No Menu Extra, temos o GC Theatre, que contém os cutscenes à medida que se vai liberando, e também o Audio Room, que é o Sound Test. Por fim, Options, que é o menu de configuração e ajustes. O Audio Setting, em que você pode selecionar entre som mono (melhor caso você esteja numa televisão mono, porque todos os canais de som saem na caixa de som única), stereo (2 canais de som) e Dolby Pro Logic II. Em Game Data você pode configurar os slots do jogo. Em Language Setting temos 6 opções de idiomas. Por fim temos o Rumble Setting e Deflicker.
Enredo
Conforme dito, cada time tem seu próprio enredo, sendo que todas as histórias levam ao mesmo final. O enredo principal do jogo, do Team Sonic, se inicia quando Eggman, em mais de um dos seus planos, diz a Sonic que está desenvolvendo uma poderosa arma, e deu um desafio ao ouriço de em 3 dias impedir a arma de ser acionada. Para isso, Sonic contará com a ajuda de Tails e Knuckles.
O Team Rose entra com um enredo no mínimo inusitado: Amy está à procura do seu eterno amor, o Sonic, enquanto que Big está procurando Froggy e Cream procurando Chocola, o irmão gêmeo de Cheese, seu Chao de estimação. Papo vem, papo vai, todos chegam à conclusão de que Froggy, Sonic e Chocola podem estar juntos, e se unem para procurá-los. Isso porque um jornal mostra o Sonic correndo com Chocola e Froggy na mão. Será que o ouriço raptou eles? Isso fará com que o Team Rose enfrente o Team Sonic.
O Team Dark começa quando Rouge invade a base de Eggman à caça de algo valioso. Ela chega ao laboratório de Eggman, onde descobre que Shadow está em estado de hibernação. Entretanto, um incidente acontece: um robô de Eggman, E-123 Omega parece descontrolado. Shadow está com amnésia e não se lembra do que havia ocorrido antes. Por esta razão, Rouge se aproveita para colocar todos contra Eggman e convida todos a combaterem junto o Dr. Eggman.O Team Chaotix é uma equipe de detetives. Os negócios iam mal, faz tempo que não aparecia ninguém. Eis que de repente Charmy surge com tudo com uma nova missão. A pessoa prometeu pagar muito bem. Tudo que eles precisam fazer é obedecer essa pessoa.
O enredo dos quatro se interagem, e todos acabam chegando ao mesmo destino. O enredo é transmitido no jogo através de uma seqüência de vídeos muito bem feita. Na realidade, todos são levados a chegar até um misterioso robô. Entretanto, as aparências podem enganar, sobretudo em Sonic Heroes. Descubra, jogando!
Análise Técnica
O jogo se desenvolveu com ótimo padrão gráfico, graças aos cenários amplos das fases, e seus diferentes backgrounds. As fases são bem longas, cheias de mini-desafios, bem distribuídas e com múltiplas possibilidades de caminho. As músicas do jogo são agradáveis, enquanto que a jogabilidade é razoavelmente boa. No restante, o jogo foi bem feito, bem finalizado, mas com algumas observações necessárias: a versão do Game Cube foi a considerada melhor das 3 versões e a do Playstation 2 foi considerada a mais fraca. Além do mais, é comum durante o jogo alguns momentos de lentidão, especialmente no Playstation 2.
Entretanto, o problema de Sonic Heroes é o conjunto. Os gráficos são legais, os sons também, a diversão é garantida, tem extras, entretanto, o conjunto, o todo forma um jogo que na realidade se torna um tanto enjoativo, além de ter um enredo um tanto viajado. O conjunto do jogo não é tão bom, o que faz a divisão entre os fãs: há os que adoram o jogo, como dissemos, e os que odeiam.
Outro problema do jogo é a camera. A velha camera ruim dos jogos 3D do Sonic, está de volta, e pior do que nunca. A camera NUNCA se foca no jogador, principalmente na hora que se precisa.
Personagens e Habilidades
Aqui cabe uma atenção especial. Como dissemos são 4 times com três personagens cada. Assim, no Story Mode você terá 4 opções de jogo, cada um com pequenas peculiarides, mesmo que nas mesmas fases. Cada personagem tem uma ou mais habilidades especiais, e todos sozinho têm algumas habilidades em comuns. Vamos primeiro conhecer os personagens.
Sonic the Hedgehog: o nosso tradicional ouriço volta a Sonic Heroes para deter o misterioso de plano de Dr. Eggman.
Tails: a raposa de dois rabos aparece para auxiliar o Sonic.
Knuckles: o eqüidna misterioso também ajudará Sonic a derrotar os planos de Dr. Eggman.
Amy the Rose: a simpática ouriça rosa estará à procura do Sonic para se casar com ele. Será que vai dar certo?
Cream: a coelhinha voadora está à procura de Chocala, irmão gêmeo de Cheese, seu chao.
Big the Cat: o pesado gato está de volta para procurar Froggy.
Shadow: Shadow estava em estado de hibernação no laboratório de Eggman e está com amnésia.
Rouge the Bat: a larápia mais famosa dos mundos dos games quer deter Dr. Eggman e vai convencer Shadow e E-123 Omega.
E-123 Omega: um robô desativado do Eggman, que é reativado acidentalmente por Rouge.
Espio: um detetive de ações pensadas e muito reflexivo. Seu estilo calmo não impede ele de buscar desafios.
Charmy Bee: uma pequena e veloz abelha, que tem habilidades especiais, e que faz parte da equipe de detetives.?
Vector: um atrapalhado crocodilo, sempre à busca de novos desafios, embora que nem sempre ele acerta em seus palpites.
Vamos agora às habilidades e comandos. O primeiro deles é a troca de personagens. Ela varia segundo o videogame. Basta reparar no ícone do canto superior direito qual o botão que está relacionado a cada uma das habilidades. Depois, basta apertar e quando os personagens estiverem no solo, automaticamente trocará de personagem. As formações, como dissemos são 3: Velocidade, Vôo e Poder. Cada personagem tem também um botão próprio de ataque. A ação pode ser acionada usando o botão de pulo, apertando-o duas vezes. Eles variam segundo o console, portanto, confira o manual do seu jogo. Vamos nos referir genericamente a botão de Ação quando formos falar das habilidades.
As habilidades são específicas para cada tipo de personagem e algumas são específicas do personagem. Mas há uma habilidade comum: é a Team Blast. Na barra de tensão, quando esta for toda preenchida será possível acionar o Team Blast, um ataque que acaba com todos os inimigos ao redor, que é diferente para cada equipe. Basta apertar o botão que for indicado. Após o Team Blast, os ataques dos personagens do Team Sonic ficam ressaltados. O Sonic, por exemplo, pode fazer um ataque que se assemelha ao Lightning Attack do Sonic Adventure 2. Existe um modo de preencher facilmente a barra de tensão: basta ficar apertando o botão de ataque. O truque dá melhor com a formação de vôo se você ficar mandando ataque e ao mesmo tempo apertando o botão de trocar de personagem.
Personagens e Habilidades
Aqui cabe uma atenção especial. Como dissemos são 4 times com três personagens cada. Assim, no Story Mode você terá 4 opções de jogo, cada um com pequenas peculiarides, mesmo que nas mesmas fases. Cada personagem-habilidade tem uma ou mais habilidades especiais, e todos sozinho têm algumas habilidades em comuns. Vamos primeiro conhecer os personagens.
Sonic the Hedgehog: o nosso tradicional ouriço volta a Sonic Heroes para deter o misterioso de plano de Dr. Eggman.
Tails: a raposa de dois rabos aparece para auxiliar o Sonic.
Knuckles: o eqüidna misterioso também ajudará Sonic a derrotar os planos de Dr. Eggman.
Amy the Rose: a simpática ouriça rosa estará à procura do Sonic para se casar com ele. Será que vai dar certo?
Cream: a coelhinha voadora está à procura de Chocala, irmão gêmeo de Cheese, seu chao.
Big the Cat: o pesado gato está de volta para procurar Froggy.
Shadow: Shadow estava em estado de hibernação no laboratório de Eggman e está com amnésia.
Rouge the Bat: a larápia mais famosa dos mundos dos games quer deter Dr. Eggman e vai convencer Shadow e E-123 Omega.
E-123 Omega: um robô desativado do Eggman, que é reativado acidentalmente por Rouge.
Espio: um detetive de ações pensadas e muito reflexivo. Seu estilo calmo não impede ele de buscar desafios.
Charmy the Bee: uma pequena e veloz abelha, que tem habilidades especiais, e que faz parte da equipe de detetives.?
Vector: um atrapalhado crocodilo, sempre à busca de novos desafios, embora que nem sempre ele acerta em seus palpites.
Vamos agora às habilidades e comandos. O primeiro deles é a troca de personagens. Ela varia segundo o videogame. Basta reparar no ícone do canto superior direito qual o botão que está relacionado a cada uma das habilidades. Depois, basta apertar e quando os personagens estiverem no solo, automaticamente trocará de personagem. As formações, como dissemos são 3: Velocidade, Vôo e Poder. Cada personagem tem também um botão próprio de ataque. A ação pode ser acionada usando o botão de pulo, apertando-o duas vezes. Eles variam segundo o console, portanto, confira o manual do seu jogo. Vamos nos referir genericamente a botão de Ação quando formos falar das habilidades.
As habilidades são específicas para cada tipo de personagem e algumas são específicas do personagem. Mas há uma habilidade comum: é a Team Blast. Na barra de tensão, quando esta for toda preenchida será possível acionar o Team Blast, um ataque que acaba com todos os inimigos ao redor, que é diferente para cada equipe. Basta apertar o botão que for indicado. Após o Team Blast, os ataques dos personagens do Team Sonic ficam ressaltados. O Sonic, por exemplo, pode fazer um ataque que se assemelha ao Lightning Attack do Sonic Adventure 2. Existe um modo de preencher facilmente a barra de tensão: basta ficar apertando o botão de ataque. O truque dá melhor com a formação de vôo se você ficar mandando ataque e ao mesmo tempo apertando o botão de trocar de personagem.
Habilidades da Formação de Vôo
Ascending Flight: o personagem da formação de vôo pode carregar os outros por um tempo limitado que aparecerá numa barra de energia. Basta segurar o botão de pulo e ir para a direção desejada.
Quick Ascent: é igual ao Ascending Flight, mas ele dá maior impulso e velocidade - e gasta mais energia ainda. Basta apertar duas vezes o botão de pulo.
Thunder Shoot: com essa habilidade o personagem de vôo atirará os personagens contra os robôs. Para isso basta fazer o ascending flight e apertar o botão de ação.
Solo Attacks: cada um também tem seu ataque solo, bastando apertar botão de ação enquanto estiver no solo. O Charmy dará uma ferroada, Cream mandará Cheese atacar e Tails e Rouge disparam bombas falsas para confundir os inimigos.
Habilidades da Formação de Velocidade
Rocket Acel: é um ataque em que os membros da equipe atiram o líder para a frente, para destruir inimigos. Para fazê-lo, segure o botão de ataque e quando todos se juntarem, solte-o.
Homming Attack: é um ataque aéreo, em que o personagem primeiro pula e depois se projeta à frente, útil para ganhar impulso, velocidade e detonar inimigos. Basta apertar duas vezes o botão de pulo.
Spin Hold: semelhante ao Homming Attack, mas esse é no solo, uma espécie de esfera que rola pelo chão, destruindo todos os inimigos. Para acioná-la, ao andar aperte o botão de ação.
Solo Attack: como o nome já lembra, é um ataque que o personagem faz sozinho. Quando o personagem estiver parado, aperte o botão de ação e ele fará este ataque. O Sonic e Shadow são uma rasteira. O Espio atira estrelas. E Amy faz um ataque com o seu martelo.
Tornado Attack: é uma espécie de tornado que se forma em volta dos personagens. Basta pular e depois apertar o botão de ação. O Espio ficará invisível, útil nas fases dos sapos.
Light Dash: habilidade do Sonic e Shadow de seguirem uma seqüência de anéis. Basta apertar o botão de ataque.
Propeler Hammer: habilidade exclusiva da Amy. A Amy ficará voando rapidamente giranto seu martelo. Aperte o botão de vôo e depois o botão de ação.
Tringle Jump: quando estiver entre duas paredes, essa habilidade é necessária caso queira passar por elas sem andar no solo. Muitos lugares são secretos ou não tem solo e só será possível passar com essa habilidade. Basta dar dois pulos em direção à parede e quando ficar nela, apertar mais uma vez o botão de pulo.
Habilidades de Formação de Poder
Auto Homing: basta se aproximar de um robô, e os outros componentes atacarão ele (pouco recomendável, às vezes falha).
Forward Power Attacks: são habilidades para atacar robôs. Basta apertar o botão de ação. O Knuckles e Omega vão disparar socos, Big usa um ataque com um guarda-chuva e Vector esmaga os inimigos.
Remote Power Attacks: uma série de ataques para detonar os inimigos. Knuckles e Omega usam socos giratórios, Big e Vector lançam os outros como bolas de fogo. Para fazê-lo, primeiro faça o Forward Attack e depois o botão de pulo.
Wide Power Attacks: com um único ataque, o personagem detona todos os robôs próximos. Knuckles lança um soco no chão, Omega usa sua metralhadora, Big usa a sua vara e Vector usa seu terrível hálito para deixar os iniomigos confusos. Para fazê-lo, primeiro faça o Remote Power e depois aperte o botão de ação.
Fighting Pouse: é a posição de ataque. Segure o botão de ação.
Fireball Jump: com ele Knuckles e Omega podem saltar enquanto giram os outros componentes. Primeiro faça a Fighting Pouse e depois aperte o botão de pulo.
Fire Dunk: com eles Knuckles e Omega podem fazer ataques especiais enquanto giram com os outros personagens. Faça o Fighting Pouse e aperte o botão de ação.
Body Press/Hammer Down: Com eles Big e Vector usarão seus corpos como se fosse um martelo. Para isso, aperte o botão de pulo e depois o botão de ação.
Triangle Jump/Umbrellla Descent/Bubblegum Descent: nome difícil, mas nada mais é do que os personagens planarem um segurando na mão do outro, necessário para subir pelos ventiladores. Basta apertar duas vezes o botão de pulo.
Fases:
Sea Gate ( só jogável com o Team Sonic no tutorial, e com o Team Rose no começo da Story )
Seaside Hill
Ocean Palace
Grand Metropolis
Power Plant
Cassino Park
Bingo Highway
Rail Cannyon
Bullet Station
Frog Forest
Lost Jungle
Hang Castle
Mystic Mansion
Egg Fleet
Final Fortress
Chefes:
Egg Hawk
Time oposto
Robot Carnival
Egg Albatross
Time Oposto
Robot Storm
Egg Emperor
Last e Super Hard
O jogo contém ainda um modo de jogo secreto, Last, que só será liberado se você conseguir as sete esmeraldas do caos. Neste modo é revelado um novo fato e descobre-se um novo vilão. Tudo o que podemos dizer para evitar spoiler, é que este modo tem mais um chefe, e nele acontece algo inusitado. Para acessá-lo, entre na tela de seleção de times e escolha Last. Já o Super Hard é um modo liberado após conseguir todos os ranks A e como o nome já lembra, é ainda mais difícil.
Estágio Especial
Para quem pensou que os estágios especiais haviam sido abolidos dos jogos do Sonic, esta é para surpreender a todos: eles estão de volta! Primeiro de tudo como acessa? Para acessar é preciso pegar uma das chaves que estão em todas as fases e não levar nenhum dano, ou seja, não perder anéis após isso. Se você fizer isso, após completar a fase, você chegará ao estágio especial, que é um longo túnel cheio de esferas, e que quanto mais rápido você for, quanto mais esferas você tiver, mais prêmios conseguirá. E nas fases de número par, além dos prêmios como vidas extras, você pode ganhar também a esmeralda do caos. Mas é só nas fases pares. E lembrando que independe o time que você pegar. Se você pegar com o Chaotix tudo, por exemplo, aproveitará a todos. Cuidado com as bombas e use e abuse do personagem de velocidade e a habilidade de ataque. As esferas vermelhas dão mais ponto e fazem você correr mais rápido. Quanto mais você pegar em seqüência, melhor será. Após pegar todas as esmeraldas e fechar com todos os personagens, será liberado um novo modo de jogo.
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