domingo, 12 de julho de 2009

Sonic Advance 2


Um ano após o lançamento de Sonic Advance, foi a vez de Sonic Advance 2 sair para Game Boy Advance. Trata-se de uma ótima continuação, bem melhor que a versão anterior, cheio de novidades, mas tudo mantendo o mesmo estilo do jogo anterior. É a série nova do Sonic com o estilo clássico e consagrado.

Novidades

Existe uma enorme quantidade de novidades em relação ao jogo anterior desde pequenos detalhes como a mudança de alguns sprites, onde agora é possível andar vagarosamente com o personagem numa postura ereta e até mesmo quando os personagens pulam e começam a cair, eles param de girar fazendo uma posição de pouso, caso o personagem fique nessa posição só será possível acertar os inimigos caindo em cima deles, até a adição de novas habilidade para todos os personagens, inclusive Eggman!

Com relação aos gráficos, eles estão um pouco melhores que o jogo anterior, a grande novidade fica por conta dos cenários das fases onde foi usado o Paralax (efeito em que o fundo se move em plano diferente do Sonic e dos objetos da fase de forma exuberante em certas fases).

Esse jogo foi feito baseando-se na velocidade, para compensar a falta dela no jogo anterior, de tão grande é a mudança que as fases começam como uma largada de uma corrida, com direito a preparação do personagem, onde é possível largar com grande velocidade, para isto aperte para frente, apenas, no mesmo instante em que o narrador disser "GO!", isso exige um pouco de treino, mas é essencial no modo Time Attack, e a chegada das fases também é como em uma corrida, ou seja, não existem mais placas de conclusão de fase, e quanto mais rápido você cruzar a linha de chegada mais pontos ganhará e assim que cruzar a chegada você deve frear para parar em cima de uma das três cores de faixa, quanto mais próxima a faixa for da chegada mais pontos você ganhará. As fases dos chefes terminam assim que Eggman for derrotado.

As músicas estão bem melhores que as do jogo anterior, sem remix e bem mais criativas. Alguns consideram que este jogo tem a melhor trilha sonora da série Advance.

Este jogo possui, de início 3 menus: Game Start, onde você joga o modo história, Time Attack, onde você grava seus melhores tempos, mas inicialmente só é possível jogar nas fases e não nos chefes, e Option, que serve pra você mudar algumas opções do jogo, mas o Sound Test não está habilitado logo de cara. O Tiny Chao Garden se mantém o mesmo do jogo anterior, mas será habilitado mais tarde.

Os badniks estão mais traiçoeiros do que nunca, sempre estão no lugar certo, prontos para te pegarem e em algumas fases eles conseguem se camuflar com o cenário! Como sempre os anéis estão no jogo, espalhados por todas as fases e servem para te proteger destes badniks e outras armadilhas e quanto mais se junta, menos vulnerável se torna aos inimigos, pois quando atingido, basta recuperar parte dos anéis em volta e seguir em frente. Agora existe apenas um poste de salvamento durante cada fase e este se localiza exatamente no centro delas, mas não é necessário tocar neles para os ativar, basta passar do meio da fase. Os itens são aquela ajuda extra que o game oferece, escondidos dentro de monitores. Basta estourá-los e se beneficiar do item que estiver dentro e agora está muito mais fácil de pegá-los, pois agora basta tocar neles, essa mudança é muito útil já que agora não se precisa parar para estourá-los basta passar por eles.

O jogo possuí sistema de salvamento, que permite salvar as fases em que você parou com todos os personagens, tornando dispensável o uso de continues, além de salvar as esmeraldas pegas, os seus tempos no Time Attack e o Tiny Chao Garden.

A tela do jogo sofreu novas alterações com relação ao jogo anterior, mas continua com o mesmo esquema. No canto superior esquerdo está o contador de Anéis que marca o número total que você possui e onde você ganha uma vida na primeira vez que junta 100 e 200 anéis. Logo abaixo está o campo Score onde é computado a pontuação do jogador, sendo que cada inimigo destruído dá 100 pontos, e se forem destruídos vários em seqüência pode-se chegar a 10 mil pontos. Ao final da fase será feita a contagem de pontos, onde serão analisados o tempo de conclusão: até 0:30:00 dá 80 mil pontos, de 0:30:00 a 1:00:00 dá 50 mil pontos e assim sucessivamente, mais a quantia de Anéis que você terminou a fase onde cada Anel vale 100 pontos. Na parte de cima no centro da tela está o campo Tempo, você tem 10 minutos como sempre para terminar as fases. Por fim, na parte de baixo da tela no canto esquerdo há o campo de contador de vidas, que após zerado, dá o Game Over e não há continues nesse jogo.


Uma das maiores novidades neste jogo é uma nova habilidade chamada Boost Mode, que se trata de uma explosão de velocidade, que felizmente todos os personagens podem fazer. Esta explosão permite que você alcance velocidades incríveis, muito superiores as do jogo anterior e quando seu personagem alcança esse nível de impulso uma sombra, muito semelhante a do Hyper Sonic, é criada e enquanto você permanecer em alta velocidade ela irá seguir seus movimentos, quando esta sombra sumir significa que você perdeu muita velocidade e terá de recuperar todo o impulso. Existem várias maneiras para conseguir este feito, a básica é você correr bastante, de preferência morro abaixo e quanto mais anéis você tiver mais rápido entrará neste modo e mais difícil será perder a sombra, outra forma é utilizando os Speed Booster encontrados em vários lugares ao longo das fases, ou ainda batendo em algumas molas verticais que também lhe dão tal impulso. Enquanto estiver no Boost Mode se você apertar o botão B seu personagem realizará um ataque em movimento e ainda continuará em alta velocidade depois de executá-lo.

Foi adicionado ao jogo outra nova habilidade que todos os personagens podem realizar em qualquer direção, chamada Mid Air Trick Attack, trata-se de um movimento realizado no ar utilizando o direcional mais o botão R, com isso seu personagem realizará uma manobra na direção apontada, mas esta habilidade só funciona se seu personagem for arremessado para o alto por uma mola ou por uma rampa ou ainda por pular no fim de um Rail.

As novas habilidades não são apenas para os heróis, pois Eggman também ganhou uma habilidade chamada Boss Pinch. Esse modo é ativado quando você o acertar pela quarta vez, ou sexta no caso do Egg Bomber Tank, e quando isso ocorrer, haverá uma mudança súbita na música e Eggman começará a apelar, atacando com muito mais freqüência ou mudando a sua tática. Essa habilidade existe em todos os chefes do jogo tornando o desafio ainda maior.

Outra novidade também com relação aos chefes é que todos eles são em movimento ou seja a tela se movimenta sozinha para a direita enquanto Eggman corre nesta mesma direção e para acerta-lo você deve primeiro alcançá-lo, os Anéis vão passando com o tempo. Uma dica útil para quem não conhece bem os chefes é: acertar e correr pro canto esquerdo da tela e esperar que mais Anéis apareçam.

Sabe quando você fica muito tempo com seu personagem parado e ele começa a bater o pé, apontar para frente, bocejar, etc? Isso é chamado de "Apeal" e neste jogo para fazer o Apeal do seu personagem basta segurar para cima. O Apeal do Knuckles também é um poderoso ataque e pode destruir badniks facilmente. Infelizmente não é mais possível rolar a tela, ir para cima ou para baixo.


Enredo

Novamente Eggman ataca, mas desta vez seu plano foi melhor elaborado e além de capturar os pequenos animais para fazer badniks também conseguiu capturar Tails, Knuckles e a pequena coelha Cream e por alguma razão também quer capturar a sua mãe. Os problemas não acabam aqui, pois Eggman reconstruiu a Death Egg e está mais perigosa do que nunca. Cabe a Sonic salvar seus companheiros e o mundo novamente. Conforme os personagens vão sendo liberados, aparecerão cenas contando um pouco sobre a história do jogo.


Personagens Jogáveis:


Sonic


Cream (vençer o primeiro chefe com Sonic)


Tails (vençer o chefe de Music Plant com Sonic)


Knuckles (vençer o chefe de Sky Canyon com Sonic)


Amy Rose (vençer o jogo com todos os personagens, e conseguir as 7 esmeraldas do caos)



Fases:


Leaf Forest


Hot Crater


Music Plant


Ice Paradise


Sky Canyon


Tecno Base


Egg Utopia


XX-Zone


True Area 53 (só acessível se conseguir as 7 esmeraldas com Sonic, aqui você é Super Sonic)


Modo Multi Players

O game também conta com um ótimo modo "Versus" para até quatro jogadores. Há o modo Single Game Pack, em que só é necessário um cartucho para se jogar com até quatro pessoas, em uma disputa de quem pega mais anéis pela fase, sendo que também vale pular nos adversários para roubar seus anéis. Já no modo Multi Game Pack, os jogadores disputam uma corrida em qualquer fase do jogo, com exceção da XX-Zone e True Area 53 e todas as caixas de itens ficarão alternando de item constantemente, sendo que existem novos itens para ajudar ou atrapalhar seu oponente, como por exemplo, há um item que inverte os controles do seu oponente, outro que trás seu oponente para perto do seu personagem, outro que deixa ele muito lento, etc.

Destraváveis

Existem várias coisas para se habilitar neste jogo:

  • Cream: derrote o chefe da Leaf Forest com Sonic;

  • Tails: derrote o chefe da Music Plant com Sonic;

  • Knuckles: derrote o chefe da Sky Canyon com Sonic;

  • Tiny Chao Garden: termine o jogo com as 7 esmeraldas com 1 personagem;

  • Estágio Secreto para Sonic: termine o jogo com Cream, Tails e Knuckles e depois pegue as 7 esmeraldas com Sonic e termine o jogo;

  • Sound Test: termine o jogo com as 7 esmeraldas com dois personagens;

  • Time Attack nos Chefes: termine o jogo com as 7 esmeraldas com três personagens;

  • Amy: termine o jogo com as 7 esmeraldas com os quatro personagens.


    Tiny Chao Garden

    Novamente o Chao Garden está presente neste jogo e idêntico ao jogo anterior, mudando apenas um mini-game. Se trata de um pequeno jardim, onde você cuida de seu Chao. Os Chaos são uma espécie de bichinho virtual e você deve cuidar dele como se fosse um animal de estimação de verdade, alimentando ele, acariciando, brincando, etc. Assim que entrar pela primeira vez você verá um ovo no centro dele, leve a mãozinha até o ovo e acaricie ele, usando o botão A, até que o ovo rache e seu Chao nascerá. No canto direito da tela você verá os status do seus Chao como, os níveis dele, seu nome e a quantidade de anéis que você dispõe, para mudar o nome do Chao basta clicar em cima de seu nome. Ele começará com status de criança e com todas as barras no nível 1, não há como mudar o estatos de criança no Tiny Chao Garden, para isso você deve transferi-lo para o Sonic Adventure 2: Battle do Gamecube. Pressione o botão R para aparecer no canto esquerdo o menu com frutas e brinquedos que você pode comprar para seu Chao, as frutas servem de alimento e para cada fruta que você der as barras de nível dele subirão ou descerão dependendo de qual fruta ele comer, os brinquedos aparecerão com o tempo e variam de cornetas e patos infláveis até televisores, podem aparecer também alguns ovos, mas eles não terão utilidade se você não tiver um Gamecube para transferi-los. Mas nada disso é de graça. Tudo tem seu preço e é pago em Anéis e para conseguir mais Anéis você pode escolher entre duas opções: pegá-los durante o jogo ou jogar um dos dois mini games que são os dois Game Boys coloridos no alto da tela do Tiny Chao Garden.

    O Game Boy branco mudou de jogo, agora você deve pegar os Anéis que estão no ar e para isso você controla Cream que usa uma mola para atirar Cheese em direção dos Anéis, mas logo ele começa a cair e você deve pegá-lo com a mola e arremessá-lo novamente, caso Cheese caia no chão ele perderá uma vida e caso caia três vezes é fim de jogo, se ele cair sobre a cabeça de Cream, ela o jogará de volta na mola. Quando os Anéis da primeira fila terminarem uma nova aparecerá em um lugar mais alto e assim por diante, são 4 níveis, sendo que no terceiro aparecerá um balão para atrapalhar e no quarto aparecerão dois balões e um Anel que vale por 10, estes balões servem de rebatedores e se Cheese bater neles será jogado para uma direção qualquer. Segure o Botão B para Cream andar mais rápido e aperte o botão A no momento em que Cheese cair na mola para arremessá-lo mais alto. O limite de anéis que se pode pegar neste jogo é 113.

    O Game Boy roxo o leva para o famoso jogo da memória, onde as cartas serão revelado por um breve instante logo de início e depois elas viram, então seu Chao muito gentilmente entra em cena e modifica a posição de algumas cartas e então começa o jogo. Você deve formar pares com figuras iguais para ganhar Anéis. Existe uma pontuação para cada cor no tabuleiro, caso você forme um par e as duas cartas estiverem na parte azul você ganha 1 + 1 Anéis, ou seja 2, se uma das cartas está na parte rosa e outra na azul sua recompensa será de 3 + 1 Anéis, ou seja 4 Anéis, e se uma das cartas estiver na parte vermelha e outra na azul você ganha 5 + 1 Anéis, resultando em 6 Anéis, e assim por diante. Se você errar três vezes estará acabado o jogo, mas caso consiga acertar todos os pares você receberá uma recompensa extra para cada erro não cometido.

    Curiosidades

    • Este jogo apenas possui água na Leaf Forest ato 1 e mais estranho ainda é que todas as habilidades com relação a água, como as habilidades de nadar do Tails e Knuckles, foram retiradas do jogo, mas mesmo assim é possível morrer afogado;

    • Os sprites de quando o personagem fica se equilibrando na beira de algo também foram retirados do jogo;

    • Neste jogo não é possível fazer a tela rolar para cima ou para baixo, por causa dos Apeals;

    • No manual do game não é revelado o nome da mãe de Cream, Vanilla, só revelado em Sonic X

    • Nas cenas finais do Sonic Advance 2 quando termina como Super Sonic há uma cena engraçada em que Tails aparece "zarolho" idêntico ao personagem Nutty da série Happy Tree friends, seria alguma sátira que a Sega fez à série, que a propósito virou jogo pela mesma?

      Análise Técnica

      Houve poucas mudanças gráficas no jogo, os personagens sofreram algumas alterações e os cenários de fundo ficaram mais realistas. As músicas estão bem melhores e mais criativas que do jogo anterior. A jogabilidade também sofreu melhora, estranhando-se menos na primeira vez que se joga. A melhora na velocidade do jogo é algo facilmente notado, muito mais rápido e alucinante, do jeito que os fãs gostam.





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