sábado, 11 de julho de 2009

Sonic Advance


Após a Sega passar a fabricar jogos para outros sistemas, quem mais se beneficiou foi o pequeno Game Boy Advance. E foi nele, que em 2001, tivemos o primeiro jogo do Sonic para um Nintendo: Sonic Advance. Sonic Advance é um jogo em 2D, com o visual dos personagens no estilo Sonic Adventure, resultando num dos jogos preferidos para o portátil da Nintendo.

Novidades

Sonic está de volta ao mundo 2D. Desta vez com várias novidades, desde os padrões gráficos de todo o jogo, até as habilidades de cada personagem. Os sprites dos personagens estão muito melhores e agora eles estão sempre em movimento, até mesmo quando estão parados.

O jogo possui cinco menus iniciais: Game Start, onde você joga o modo história, VS, que é o modo multi player do jogo permitindo que se jogue com até 4 pessoas, Time Attack, que serve para registrar seus melhores tempos com cada personagem em todas as fases com exceção da X-Zone e The Moon Zone, Options, para você modificar algumas configurações do jogo como a dificuldade, linguagem, etc, e Tiny Chao Garden, onde você cuida de seu Chao.

Os badniks estão com visual novo e muito mais difíceis, pois agora eles atacam mirando em você e vão infernizar a sua vida, mas há algumas recompensas: ao longo das fases, há vários anéis espalhados. Quanto mais se junta, menos vulnerável se torna aos inimigos: quando atingido, basta recuperar parte dos anéis de volta e seguir em frente. Além disso, há os postes de salvamento de jogo espalhado por todas as fases, com exceção da fase Egg Rocket.

Outros elementos que aparecem no jogo são as placas de fim de ato. Elas servem para mostrar que o ato foi concluído e estão sempre no final do primeiro ato de cada zona, com exceção da Egg Rocket. Nos atos de chefe, que são sempre o segundo, no lugar da placa aparecerá uma cápsula de aprisionamento de animais que Eggman jogará após ser derrotado. Basta acionar o seu botão e liberar assim os animais aprisionados. As fases são grandes, porém bem mais rápidas que as da série clássica, além de estarem com um visual mais moderno.

O jogo possuí sistema de salvamento, que permite salvar as fases com todos os personagens, tornando dispensável o uso de continues, além de salvar as esmeraldas pegas, os seus tempos no Time Attack e o Tiny Chao Garden.

A tela do jogo sofreu alterações com relação à série clássica do Mega Drive, mas continua com o mesmo esquema. No canto superior esquerdo está o contador de Anéis que marca o número total que você possui e onde você ganha uma vida na primeira vez que junta 100 e 200 anéis. Acima deste à direita esta o campo Score onde é computado a pontuação do jogador, sendo que cada inimigo destruído dá 100 pontos, e se forem destruídos vários em seqüência pode-se chegar a 10 mil pontos. Ao final da fase será feita a contagem de pontos, onde serão analisados o tempo de conclusão: até 00:01:00 dá 50 mil pontos, de 00:01:00 a 00:01:30 dá 10 mil pontos, mais a quantia de Anéis que você terminou a fase onde cada Anel vale 100 pontos. Abaixo está o campo Tempo, você tem 10 minutos como sempre. Por fim, há o campo de contador de vidas, que após zerado, dá oGame Over. Para continuar é preciso ter um Continue, que você adquire pegando o Chao durante os Special Stages.


Enredo:


O incansável vilão Dr. Eggman está de volta com seu plano de sempre, adquirir as 7 Esmeraldas do Caos para conseguir o poder supremo e dominar o mundo e para isso ele segue transformando os inocentes bichinhos amigos de Sonic em robôs maléficos para ajudarem em seu diabólico plano. Cabe aos nossos valentes heróis: Sonic, Tails, Knuckles e Amy evitar que este plano seja bem sucedido e salvar o mundo novamente. (não dava pra inventar algo novo?)


Fases:


Neo Green Hill


Secret Base


Casino Paradise


Ice Mountain


Egg Rocket


Cosmic Angel


X-Zone


The Moon (só acessível se conseguir as 7 esmeraldas e terminar o jogo com todos os personagens, e depois passe por X-Zone de novo, com Sonic, aqui você usará Super Sonic)


Modo Multi Players

O game também conta com um ótimo modo "Versus" para até quatro jogadores. Há o modo Single Game Pack, em que só é necessário um cartucho para se jogar com até quatro pessoas, em uma disputa de quem pega mais anéis pela fase, sendo que também vale pular nos adversários para roubar seus anéis. Já no modo Multi Game Pak, é necessário que cada jogador tenha seu próprio cartucho, e pode-se jogar nos modos Race e Chao Hunt. No modo Race os jogadores disputam uma corrida em qualquer fase do jogo, com exceção da X-Zone e The Moon e todas as caixas de itens ficarão alternando de item constantemente, sendo que existem novos itens para ajudar ou atrapalhar seu oponente, como por exemplo, há um item que inverte os controles do seu oponente, outro que trás seu oponente para perto do seu personagem, etc. No modo Chao Hunt você deve procurar e pegar os Chao espalhados pela fase, são quatro fases: Forest Chao Garden, Factory Chao Garden, Pinball Chao Garden e Space Chao Garden, cada uma destas fases são baseadas nas já existentes no jogo, por exemplo a Forest Chao Garden é baseada na Neo Green Hill, a Factory Chao Garden é baseada na Secret Base, a Pinball Chao Garden é baseada na Casino Paradise e a Space Chao Garden é baseada na Cosmic Angel. Há um determinado tempo neste modo e no final deste quem tiver mais Chaos ganha, mas não é tão simples assim, pois é possível roubar os Chaos do seu oponente e para isso basta acerta-lo. Neste modo também existem caixas de itens, mas aqui elas aparecem em qualquer lugar da fase e desaparecem depois de um curto tempo. Há possibilidade de se montar uma equipe nesse modo, (dois contra um, dois contra dois, ou três contra um, dependendo do número de jogadores). Nos jogos em equipe, cada personagem tem uma ação particular que pode fazer ao companheiro (exemplo: se o Sonic estiver girando e seu companheiro o toca por trás, é instantaneamente jogado em disparada para frente).

Tiny Chao Garden

Sim o Chao Garden está presente neste jogo, mas em uma versão mini. Se trata de um pequeno jardim, onde você cuida de seu Chao. Os Chaos são uma espécie de bichinho virtual e você deve cuidar dele como se fosse um animal de estimação de verdade, alimentando ele, acariciando, brincando, etc. Assim que entrar pela primeira vez você verá um ovo no centro dele, leve a mãozinha até o ovo e acaricie ele, usando o botão A, até que o ovo rache e seu Chao nascerá. No canto direito da tela você verá os estatos do seus Chao como, os níveis dele, seu nome e a quantidade de anéis que você dispõe, para mudar o nome do Chao basta clicar em cima de seu nome. Ele começará com estatos de criança e com todas as barras no nível 1, não há como mudar o estatos de criança no Tiny Chao Garden, para isso você deve transferi-lo para o Sonic Adventure 2: Battle do Gamecube, você tambem pode transferir os seus Chao do Gamecube para o GBA. Pressione o botão R para aparecer no canto esquerdo o menu com frutas e brinquedos que você pode comprar para seu Chao, as frutas servem de alimento e para cada fruta que você der as barras de nível dele subirão ou descerão dependendo de qual fruta ele comer, os brinquedos aparecerão com o tempo e variam de cornetas e patos infláveis até televisores, podem aparecer também alguns ovos, mas eles não terão utilidade se você não tiver um Gamecube para transferi-los. Mas nada disso é de graça tudo tem seu preço e é pago em Anéis e para conseguir mais Anéis você pode escolher entre duas opções: pegá-los durante o jogo ou jogar um dos dois mini games que são os dois Game Boys coloridos no alto da tela do Tiny Chao Garden.

O Game Boy branco será o famoso jogo do "pedra", "papel" e "tesoura", mas de uma forma diferente, na parte de baixo da tela estão as figuras que você dispõe e na parte de cima ficarão passando as figuras que você deve eliminar. Para elimina-las você deve disparar uma das três figuras da parte de baixo na sua equivalente acima, lembrando que "papel" vence "pedra", "pedra" vence "tesoura" e "tesoura" vence "papel". Para cada acerto você ganha inicialmente 1 Anel e conforme você vai passando de nível a pontuação vai aumentando, para cada empate você não ganha nem perde Anéis e para cada erro você perde um cartão sendo que você tem um limite máximo de cinco cartões. Cada vez que você passa de nível além de ficar mais difícil, seu tempo aumenta em poucos segundos, portanto quanto mais rápido você for maior será a quantia de Anéis que você poderá conseguir, mas não é possível ganhar mais que 99 Anéis neste modo.

O Game Boy roxo o leva para o famoso jogo da memória, onde as cartas serão revelado por um breve instante no início do jogo e depois elas viram, então seu Chao muito gentilmente entra em cena e modifica a posição de algumas cartas e então começa o jogo. Você deve formar pares iguais para ganhar Anéis. Existe uma pontuação para cada cor no tabuleiro, caso você forme um par e as duas cartas estiverem na parte azul você ganha 1 + 1 Anéis, ou seja 2, se uma das cartas está na parte rosa e outra na azul sua recompensa será de 3 + 1 Anéis, ou seja 4 Anéis, e se uma das cartas estiver na parte vermelha e outra na azul você ganha 5 + 1 Anéis, resultando em 6 Anéis, e assim por diante. Se você errar três vezes estará acabado o jogo, mas caso consiga acertar todos os pares você receberá uma recompensa extra para cada erro não cometido.

Curiosidades:

* É possível jogar com Sonic e Tails juntos, para isso vá a tela de seleção de fases, coloque o cursor sobre Sonic e aperte para cima, depois coloque o cursor em cima de Tails e aperte para baixo, depois coloque o cursor sobre Knuckles e aperte L, depois coloque o cursor sobre Amy e aperte R e por último coloque o cursor sobre Sonic e aperte A. Se fizer tudo certo você ouvirá um som de Anel e assim que escolher uma fase, Tails estará seguindo Sonic. Infelizmente não é possível pegar uma carona para voar. Se você jogar na X-Zone com este código, assim que terminar a fase e Sonic sumir da tela, Tails ficará parado no canto da tela enquanto são computados os pontos! Este código não funciona na The Moon Zone.

* O personagem Metal Knuckles apareceu apenas em Sonic R e Sonic Advance.

Análise Técnica

Os gráficos deste jogo são muito bons, os personagens estão com o padrão gráfico no estilo Adventure, os backgrounds das fases são muito bem feitos com várias cores e muito bem detalhados, as engenhocas de Eggman estão mais reais e os badniks também. As músicas do jogo decepcionam um pouco, são remix dos jogos do Mega Drive, sem muita criatividade. Com relação a jogabilidade ela é bem diferente, muito estranha à primeira vez e inferior a dos outros jogos do ouriço. As fases estão com ótimas cores, são mais longas, mas também são mais rápidas. A maior defasagem deste jogo é, justamente, em relação à velocidade, que ao invés de ser o ponto forte do jogo, acabou sendo o ponto fraco, pois o jogo é lento.


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